编队配置
选择关卡
目前提供以下四种方法选择关卡:
- 通过下拉框直接选择对应主线或活动的 Free 本
- 从活动或主线的关卡配置进入关卡的详情页,点击关卡地点右侧的计算器按钮进入(下图种选项2下方的蓝色按钮图标即为计算器按钮样式)
- 输入关卡的 Atlas ID 或 URL: 93000002/3, 表示关卡 id 为 93000002 的进度 3。此外以下 Chaldea 和 AADB 的网址均可识别,关卡数据信息来源仅限日服(JP)和美服(NA)。
- 通过JSON格式导入关卡。数据格式参照 AADB 结构,可以使用导出功能获得范本。除非对相关数据有一定研究,否则不建议使用此方式导入关卡
自定义关卡
允许以当前所选的关卡为范本进行简单的自定义(虚空造本)。
一些注意事项:
- 选择敌方对应从者、单位后,相关特性会自动填充,但也支持继续编辑特性列表
- 敌方从者的即死率会根据从者数据自动填充,但一般关卡敌方从者的即死率小于1%(多为0.2%)
- 敌方职阶的NP补正需要手动设置。Atlas数据实际没有死灵补正的概念,NP敌补正数据与模型实际不挂钩
编队配置
强化状态及默认配置
- 强化状态: 选择从者时其默认的技能和宝具强化状态。对于未实装的从者,取日服最新强化状态。Laplace 会尽量根据日服活动和强化日期对齐所选从者的强化状态, 但由于各服务器的区别过大,强化状态与实际不符或未通关强化关卡时可以手动在从者配置里调整
- 默认等级: 对于未关注的从者或礼装或未开启"优先使用玩家数据"时从者的默认等级会依照该页面的配置进行调整
- 玩家数据: 是否对于已关注(红心状态)的从者/礼装使用当前/目标的技能/宝具等级数据。未在规划的从者使用上述"默认等级"中的设置。关于规划的详细说明可参见 从者练度规划
- 禁用: 不使用规划的数据,全部使用"默认等级"中的设置
- 当前: 使用规划的当前数据
- 目标: 使用规划的目标数据
队伍
- 清空: 清除所选的从者和礼装
- 保存: 将当前队伍保存至本地的模板(即"本地队伍")
- 本地队伍: 从本地保存的模板中选择队伍
- 共享队伍: 从其它用户上传的当前关卡的通关队伍中选择队伍。关于共享队伍的更多说明可以参见常见问题
共享队伍
该页面收录了用户上传的当前关卡的通关队伍
- 可通过右上角的漏斗图标进行操作和配置筛选
- 可点击详情查看该队伍的具体通关操作
从者及礼装显示
会根据当前从者和礼装的配置显示数据,格式与从者列表中的格式类似
- 点击从者/礼装头像可调整配置或更换
- 若从者头像上方有威力提升图标(下图C呆),则说明当前从者使用了自定义技能
- 若从者头像右上角有友情点图标(下图杀狐),则说明当前从者为助战或NPC,不计入Cost计算
- 从者配置具体显示为:
- 等级、宝具等级
- 主动技能等级
- 被动技能等级(若全未启用则不显示)
- (PC端) 可以使用从者左上角的图标快速更换从者,或右上角的图标快速移除从者
从者及礼装配置
TIP
从者与礼装等级信息仅在添加时与规划中的信息同步,此后所有更改将完全独立,如需更新请重新选择该从者或使用右上角菜单中的"重新读取配置"。
从者设置:
- 支持修改再临阶段、等级、芙芙、主动技能等级、附加技能等级、指令卡强化及指令纹章
- 再临阶段可通过点击上方头像右侧的"灵基 X"选择
- 滑条选项可通过点击左侧标识手动输入数据
- 追加技能等级为0时即为禁用
- 助战: 助战设置仅仅为Cost计算服务,不影响性能
- 不过需要注意,NPC助战不会保存至本地队伍,也会禁用上传至共享队伍
- 主动技能和宝具可切换强化状态、也可选择禁用或自定义技能和宝具
- 自定义技能: 作为被动技能在入场时生效。具体参见自定义技能
- 额外被动多为活动技能,仅在关卡满足要求时(如绑定活动与活动场地特性)才会生效。可选择移除。保存编队时暂时无法保存该部分信息
- 如想选择敌方从者或关卡的特殊助战(如大总统),可通过右上角菜单选择
礼装设置:
- 允许等级和满破设置。自定义技能可以使用从者配置的自定义技能实现,在此不重复添加
- 可点击右上角“剧情礼装”选择主线助战等专用礼装
魔术礼装及其它
- 魔术礼装等级为0时禁用礼装技能
- 概率阈值: 战斗中可随时调节,决定各种 buff 效果等成功与否,默认 100%。如宇宙凛三技能的三色 buff 为80%成功率,使用技能时若概率阈值大于80%则全部失败。 若需要这些 buff 成功,需将阈值调至对应概率以下
- 禁用活动效果:去除关卡所绑定的活动以及活动场地特性(类似 94000140)。以及活动点数关联的伤害加成。此时从者的活动相关额外被动及礼装的活动加成将不生效
- 模拟敌方行动: 由于模拟敌方行动需要事前导入相关数据,因此该选项不可在模拟途中更改,使用了此选项的队伍也不可上传
- 活动点数: 设置不同点数对应的活动伤害加成值。目前仅 Oniland 和偶像演唱会活动的活动礼装使用到
- 自动添加特性: 由于从者的特攻与否均通过特性实现,因此部分新从者特攻所使用的新特性并不会存在于旧的 Free 关卡中。 目前影响最大的为兽尼禄,其宝具特攻的特性"七骑士从者"为一全新特性,因此旧的关卡全部未持有(DW并未使用职阶判断特攻)。 为了解决这个问题,当兽尼禄在当前队伍时,Laplace 会自动为敌方常规职阶的从者添加该缺失的特性。