v2 大版本更新

关于 v1 版本

最后一个版本为 v1.7.0,将不再提供更新,数据也不再更新.

v2已发布,v1的用户注册、服务器备份、素材技能识别等在线服务均将于2022/5/31停止。

v1 与 v2 数据兼容性不好,当升级大版本时,目前仅提供基础的素材和从者练度信息的迁移,其他本地设置或资料将被忽略。 若需手动导入 v1 版本数据,请从主页进入导入子页面,选择相应导入选项。

注意事项:

  • 去除银芙芙规划,仅保留金芙芙规划
  • 未来活动的规划分的更细了,由于数据源不同,和旧数据完全不兼容,因此导入 v1 数据时无活动信息
  • 服务器备份储存方式和位置迁移,请重新注册。
  • Android用户必须先卸载再安装v2

关于 v2 版本

本次大版本更新带来了渐进式 Web 应用(PWA)的支持。

目前提供两个网址可供访问:

如果在国内访问,请使用 https://cn.chaldea.center在新窗口打开,否则出现加载过慢、字体无法显示等问题。 同时在设置中选择Chaldea服务器为国内

注意

但是 web 版性能很很很很很很差,尤其在移动端的浏览器,时不时崩溃重启。。。

预览版可从 github 下载,提供Android/Windows/Linux最新的预览版:

该预览版随代码更新自动更新,因此版本号可能不会变化,覆盖安装即可。另 Android 预览版(cc.narumi.chaldea.preview)可与正式版(cc.narumi.chaldea)共存,两者具有不同的包名。

Web 渲染模式

目前 Web 端存在两种渲染方式,各有优缺点。可在设置最下方手动选择渲染模式,更改渲染方式将于下次启动/刷新页面生效。

HTML 渲染

使用 HTML,CSS,Canvas 和 SVG 元素来渲染。

  • 优点: 应用的大小相对较小。可使用系统字体,无需下载网络字体。
  • 缺点: 页面布局可能不准确,如字体大小计算不正确, 不同设备页面布局不同。

CanvasKit 渲染

将 Skia 编译成 WebAssembly 格式,并使用 WebGL 渲染。

  • 优点: 应用在移动和桌面端保持一致,有更好的性能,以及降低不同浏览器渲染效果不一致的风险。
  • 缺点: 应用的大小较大,尤其是第一次加载。其次使用 Google 字体,渲染时下载字体,即使不存在网络问题,从页面显示到字体渲染仍需长达数秒的间隔,此时字体均显示为一个框。

auto/自动

此时应用根据设备参数自动选择 HTML 渲染或 CanvasKit 渲染。

帮助翻译/多语言支持

游戏数据

目前以日服(JP)数据为基础,并增加国服(CN)、台服(TW)、美服(NA)和韩服(KR)已实装的部分翻译,并增加了部分 Mooncell、AtlasAcademy 和 Fandom 的翻译。为了更好的展示各个区服未实装的资料,欢迎贡献翻译!

所需翻译的文件位于https://github.com/chaldea-center/chaldea-data/tree/main/mappings在新窗口打开

{
  "jp_key": {
    "JP": null, // keep null if key is jp
    "CN": "Simplified Chinese",
    "TW": "Traditional Chinese",
    "NA": "English",
    "KR": "Korean"
  }
}

更多详情请见Help Translation

UI 文本

应用 UI 的文本同样支持以上五种语言,并可扩展至其他语种。急需任何语言的翻译,包括简中繁中。

所需翻译的文件位于https://github.com/chaldea-center/chaldea/tree/main/lib/l10n在新窗口打开

  • intl_ar.arb - Arabic, 阿拉伯语(RTL)
  • intl_en.arb - English, 英语
  • intl_es.arb - Spanish/Español, 西班牙语
  • intl_ja.arb - Japanese, 日语
  • intl_ko.arb - Korean, 韩语
  • intl_zh.arb - Chinese, 简体中文
  • intl_zh_Hant.arb - Traditional Chinese, 繁体中文

如何提供翻译

您可以通过以下方式帮助翻译:

  • 通过 Github Pull Request
  • 加入下方 QQ 频道或 Discord 频道,直接提供翻译好的文本。

反馈

有任何问题可通过以下方式反馈: